Vyjádřete se
SOUTĚŽ!!!
Odpovězte na soutěžní otázku a získejte šanci vyhrát knihu od společnosti
Computer Press.
Aktuální soutěžní otázka: Koho si mohla vzít Gábi Smolíková namísto Pepy?
Odpovědi zasílejte na náš e-mail Soutěž ukončena, výsledky vám přineseme co nejdříve.
Aktuality
21.10.2006 - od 29. října v cyklu Mistři českého animovaného filmu čeká odvysílání pořadu Mrňous a čarodějnice.
17.10.2006 - od 20. října nás ČT opět potěší seriálem Willy Fog na cestě kolem světa.
2.5.2006 - od 14. května se na obrazovkách ČT můžeme znovu těšit na seriál Byl jednou jeden život.
Články
Filmy/seriály
ALF
Čáryfuk
Detektiv Myšák
Dobrodruzi z vesmíru
Dobrodruzi z vesmíru (2)
Goro - bílý pes
Gumídci
Hrabě Káčula
Kačeři z Kačerova
Lišák Vuk
Opičí král
Pevnost Boyard
Pipi dlouhá punčocha
Pojďte pane, budeme si hrát
Robin Hood
Rodina Nessových
S Tebou mě baví svět
Silas
Smolíkovi
Soptík
Studio Cosgrove-Hall
Šmoulové
Teta
The Simpsons
Vega a Magion
Willy Fog na cestě kolem světa
Želvy ninja
Ostatní
Co jsme zač?
Diskuse, anketa a další novinky
Petice
Pište pro nás!
Podpořte nás
Pokračujeme dál
Připojte se k nám
Soutěž & výsledky
Veselé Vánoce!
Pevnost Boyard

Pevnost Boyard v plné kráse.
Pevnost Boyard je původem francouzská televizní soutěž, jež se na televizních obrazovkách objevila poprvé v roce 1990. V následujících šestnácti letech bylo natočeno hned několik národních mutací, které se vysílaly například ve Velké Británii, Kanadě, Argentině či Německu (ve Francii se vysílá dodnes).
Soutěž se odehrává ve stejnojmenné pevnosti Boyard, která za Napoleona sloužila jako obrana před nájezdy především britského námořnictva a později také jako vězení. Dnes už je pro podobné akce samozřejmě bezúčelná, slouží proto také mimo jiné jako turistická atrakce. Její rozměry jsou úctyhodné - zdi se zdvihají do výšky dvaceti metrů a celá pevnost má 61 metrů na délku a 31 metrů do šířky. Tolik snad k samotnému místu konání soutěže.
Hra byla vlastně charitativní akcí, veškerá výhra šla na dobročinné účely. A jak vlastně probíhala? Tým soutěžících, doprovázený dvěma trpaslíky - Paklíčem a Pačesem, navštěvuje různá místa v pevnosti a plní rozličné úkoly (většinou byly úkoly vymyšleny pro jednotlivce, někdy se soutěžilo v párech). Odměnou za splněný úkol byl klíč, který byl nezbytný ke konečné fázi hry - k získání zlatého pokladu. Celkem muselo družstvo získat 4 klíče v ustanoveném čase čtyřiceti minut.
Úkoly byly velmi dobře promyšlené a k úspěšnému splnění byla většinou potřeba bystrost, správný úsudek, mrštnost a velká dávka odvahy. Pro příklad uvádím pár zajímavých úkolů, které se ve hře objevily: bungee-jumping, horolezecké stěna, přeseknutí silného lana tupým mečem nebo hledání klíče v neprůhledných nádobách, ve kterých se vždy našlo nějaké překvapení v podobě červů, ropuch nebo jiných přítulných mazlíčků (tento úkol byl vyhrazen většinou ženám).
Po zkompletování sbírky všech čtyř potřebných klíčů přišla řada na získávání indicií, které byly další nutnou součástí pro výhru pokladu. Nebylo to ovšem nic lehkého, poněvadž získat indicii zároveň znamenalo překonat strach. Hodně strachu. Většinou se jednalo o úkoly typu "projdi místnosti plné pavouků/hadů/jiné milé havěti" nebo jim podobné. Zvláštním způsobem se dala indicie získat u moudrého starce - otce Fury - který dvěma soutěžícím, kteří vystoupali do jeho vysoké věže, položil veršovanou hádanku. Soutěžící většinou uhádli. (Otec Fura byl v různých národních verzích obměňován za jiné podivíny)
Ze získaných indicií soutěžící sestavovali finální slovo, které sloužilo ke konečnému otevření pokladnice. Pokud si nebyli finálním slovem jistí, mohli další indicie získat vykoupením za členy svého družstva - tito strčili svoji ruku do umělé tygří tlamy a vytáhli z ní požadovanou indicii, ale za cenu spoutání a dalšího nezúčastnění se soutěže.
Pokud si soutěžící byli jisti svým výsledným slovem, pomocí čtyř klíčů otevřeli bránu vedoucí na náměstíčko v samém středu pevnosti. Finální slovo se zadávalo na obrovskou abecední šachovnici - jednotlivá písmena obsadili sami soutěžící, pokud bylo písmen více než soutěžích, byla doplněna kameny. Poté pomocnice Monika (Monique) pootočila tygří hlavou a v jakési studni na náměstíčku se sypaly zlaťáky. Nyní záleželo na schopnosti soutěžích pobrat co nejvíce zlatých a odnést je zpět za bránu, která se odemykala klíči, protože ta pomalinku začala klesat, dokud cestu k pokladu neuzavřela úplně. Na konci došlo ještě k převážení vyhraných zlatých.
Národní verze pevnosti Boyard:
autor: Kobi, 30. 3. 2006
Fanouškovské stránkyLinuxzone.cz
GamesĂĄrium [142]
Novinky ze svÄta svobodnĂŠho software (25/2010)
Security Digest (24/2010)
Linux Mint Debian Edition
Richard Matthew Stallman & poÄĂĄtek GNU
Typografie - GrafickĂ˝ design
Novinky ze svÄta svobodnĂŠho software (24/2010)
GamesĂĄrium [141]
Security Digest (23/2010)
Jak na Rapidshare pod GNU/Linuxem
K projektu...